Система тиров и редкости

Как устроена иерархия индексации экономики MM2

Чтобы ориентироваться на торговой площадке MM2, одного числа недостаточно. RBLXValue использует продвинутую систему, которая рассчитывает ценности на основе глобального среднего. Мы сравниваем данные из самых надежных источников, чтобы объективно оценивать тиры (торговую силу) и редкость (доступность).

Хотя ценность большинства предметов меняется в зависимости от предложения и спроса, бывают исключения. В этом руководстве мы объясняем, почему Corrupt сохраняет легендарный статус как единственный доступный для трейда предмет категории "Unique", а также почему предметы разработчиков, такие как Nik's Scythe (тир 11), существуют вне стандартного торгового цикла.

Список тиров Сила на рынке

Система тиров отражает покупательную способность предмета на основе среднего значения по индексируемым источникам.

Тир 11 (статус разработчика)

Nik's Scythe / Slouse Clown

Эти предметы стоят выше экономики. Они принадлежат исключительно разработчикам и не имеют фиксированной рыночной ценности.

Тир 10 (соревновательный)

Трофеи и награды для топ-100

Предназначено для предметов с общим тиражом от 1 до 100.

Уровень 9

35,000+

Сверхвысокий

Уровень 8

10,000 - 34,999

Высокий уровень

Уровень 7

5,000 - 9,999

Высокий уровень

Уровень 6 (Аномалия)

Ценность 2,000 - 4,999

Трейдабельный Unique

Corrupt — единственное исключение в категории 'Unique', которое можно свободно обменивать.

Уровень 5 Godly среднего уровня
500 - 1,999
Уровень 4 Godly низкого уровня
100 - 499
Уровень 3 Коллекционные предметы Vintage и Rare
25 - 99
Уровень 2 Легендарные предметы высокого уровня
5 - 24
Уровень 1 Базовые Godly
1 - 4

Список редкости Зависит от предложения

Редкость определяется общим количеством предметов в обращении в игре.

Анализ индекса: предложение и спрос

У предмета может быть низкая редкость, но высокая ценность уровня из-за чрезвычайно высокого рыночного спроса. Если все хотят его, цена растёт независимо от предложения.

Уровень 10 Трофеи событий
Уровень 9 Очень ценные предметы для трейда
Уровень 8 Редкие предметы для трейда / сезонные
Уровень 7 Corrupt + Ancient предметы (2015)
Уровень 6 Средне-редкие сезонные Godly
Уровень 5 Uncommon (Nerf и коды)
Уровень 4 Обычные предметы из магазина / Godly
Уровень 3 Предметы с большим количеством в обращении
Уровень 2 Очень распространенные предметы
Уровень 1 Базовые / создаваемые предметы

Как определяется средняя ценность по всему рынку?

RBLXValue — это сайт для сравнения. Наши ценности основаны не на мнении одной команды, а на совокупных данных из самых надежных источников по MM2, включая MM2V и Supreme.

Объединяя данные из этих источников, мы рассчитываем среднюю ценность по всему рынку. Этот показатель регулярно проверяется с учетом трех основных факторов: стабильности, спроса и фактического предложения.

Оценка стабильности имеет большое значение. Если ценность предмета составляет 100, но его стабильность отмечена как «Снижается», наш показатель часто корректируется в превентивных целях, чтобы защитить трейдеров от резких изменений рынка.