Sistema de níveis e raridades

Entendendo a hierarquia de classificação da economia de MM2

Navegar pelo mercado de MM2 exige mais do que apenas um número. A RBLXValue usa um sistema avançado que classifica os valores com base em uma Média Global. Comparamos dados das fontes mais confiáveis para fornecer uma visão justa dos Níveis (poder de troca) e da Raridade (disponibilidade).

Embora a maioria dos itens flutue com base na oferta e na demanda, há exceções. Neste guia, explicamos por que Corrupt mantém seu status lendário como o único item "Unique" negociável, e por que itens de nível de desenvolvedor como Nik's Scythe (Nível 11) existem fora do ciclo de trocas padrão.

Lista de níveis Poder de mercado

O sistema de níveis reflete o poder de compra de um item com base na média entre as fontes classificadas.

Nível 11 (Status de desenvolvedor)

Nik's Scythe / Slouse Clown

Esses itens transcendem a economia. Pertencem exclusivamente a desenvolvedores; não têm valor de mercado fixo.

Nível 10 (Competitivo)

Troféus e recompensas do Top 100

Reservado para itens com um suprimento total de 1 a 100.

Nível 9

35,000+

Ultra alto

Nível 8

10,000 - 34,999

Tier alto

Nível 7

5,000 - 9,999

Tier alto

Tier 6 (A Anomalia)

Valor 2,000 - 4,999

Unique negociável

O Corrupt é a única exceção na categoria 'Unique' que pode ser totalmente negociada.

Nível 5 Godlies de tier médio
500 - 1,999
Nível 4 Godlies de tier baixo
100 - 499
Nível 3 Colecionáveis Vintage e Rare
25 - 99
Nível 2 Legendaries de alto nível
5 - 24
Nível 1 Godlies básicos
1 - 4

Lista de raridade Definida pela oferta

A raridade é determinada pela oferta total em circulação no jogo.

Visão geral do índice: oferta vs. demanda

Um item pode ter baixa Raridade, mas alto valor de Nível devido à demanda extrema do mercado. Se todo mundo quiser o item, o preço sobe independentemente da oferta.

Nível 10 Troféus de evento
Nível 9 Itens altamente valiosos para troca
Nível 8 Itens raros para troca / sazonais
Nível 7 Corrupt + itens Ancient (2015)
Nível 6 Godly sazonais de raridade média
Nível 5 Uncommon (Nerf e códigos)
Nível 4 Itens comuns da loja / Godly
Nível 3 Itens com alta circulação
Nível 2 Itens muito comuns
Nível 1 Itens básicos / fabricáveis

Como a Média Global é determinada?

RBLXValue é um site de comparação. Nossos valores não se baseiam na opinião de uma única equipe, mas em dados combinados das fontes de MM2 mais confiáveis, incluindo MM2V e Supreme.

Ao indexar essas fontes, criamos uma Média Global. Esse índice é verificado com frequência com base em três pilares principais: Estabilidade, Demanda e Oferta real.

A classificação de Estabilidade é crucial. Se um item tem valor de 100, mas sua estabilidade está marcada como "Em queda", nosso índice costuma refletir um ajuste preventivo para proteger os traders de mudanças repentinas no mercado.