En bref
- — Chaque item a deux valeurs sources, provenant de MM2Values et Supreme Values, actualisées toutes les 12 heures.
- — L’estimation de RBLXValue correspond à la moyenne de ces deux valeurs. Si une seule source répertorie un item, c’est cette valeur qui est utilisée.
- — Une fois par jour, les valeurs sont enregistrées sous forme de snapshot, qui sert à créer l’historique des valeurs et les graphiques.
- — La demande, la stabilité, le tier et la rareté apportent un contexte qu’un simple chiffre ne peut pas donner.
Pourquoi utiliser deux sources plutôt qu’une
Il n’existe pas de liste de prix officielle pour Murder Mystery 2. Les valeurs sont des estimations de la communauté, établies par des équipes spécialisées qui observent ce que les items s’échangent réellement. Deux listes réputées sont souvent d’accord, mais pas toujours : une équipe peut réagir plus vite à une baisse de prix ou évaluer différemment la demande pour un item plus récent.
Si vous ne consultez qu’une seule liste, vous ne voyez jamais ce désaccord. RBLXValue affiche les deux valeurs côte à côte et place son estimation entre les deux. Lorsque les sources sont proches, vous pouvez faire des trades en vous fiant à l’estimation. Lorsqu’elles sont très éloignées, cela constitue en soi un signal : le marché ne s’est pas encore accordé sur un prix.
Comment l’estimation est calculée
Toutes les 12 heures, RBLXValue récupère la valeur actuelle de chaque item auprès des deux sources. La valeur estimée est la moyenne des deux, arrondie à l’entier le plus proche :
Par exemple : si MM2Values attribue une valeur de 230 à un item et Supreme Values une valeur de 240, l’estimation est de 235. Si un item n’est répertorié que par une seule source, RBLXValue utilise cette valeur, afin que l’item ait tout de même une estimation utilisable.
La même estimation est utilisée partout sur le site, dans le calculateur de trade, les totaux de l’inventaire, les valeurs des sets, le bot Discord et l’API publique, afin que les chiffres correspondent toujours.
Historique des valeurs
Depuis le 21 juillet 2026, RBLXValue enregistre un instantané quotidien de chaque item. Les pages d’historique des valeurs transforment ces instantanés en graphique, en journal jour par jour et en analyse automatique : la valeur enregistrée la plus élevée et la plus basse, l’évolution sur 7 et 30 jours, et la fréquence à laquelle la valeur change.
L’historique est le meilleur moyen de répondre à la question « est-ce le bon moment pour acheter ? ». Un item dont la valeur a chuté de 30 % en un mois ne représente pas le même trade qu’un item dont la valeur n’a pas bougé depuis cent jours, même si les deux affichent la même valeur aujourd’hui.
Demande, stabilité, niveau et rareté
- Demande (0–10)
- À quel point il est facile de trouver quelqu’un qui veut l’item. Les items à forte demande sont plus faciles à trade ; un item à faible demande peut avoir une valeur élevée sur le papier, mais mettre longtemps à se vendre.
- Stabilité
- Stable: se trade à une valeur proche de sa valeur. Sous-payé: se trade généralement à une valeur inférieure à sa valeur indiquée. Surpayé pour: les gens paient plus que sa valeur. Fluctuant: le prix évolue. Non échangeable: l’item ne peut pas être tradé du tout.
- Niveau
- Une catégorie de valeur allant du palier 1 (Godly de base) au palier 11 (items réservés aux développeurs). Elle vous permet de voir en un coup d’œil quels items sont dans la même catégorie. Le tableau complet se trouve sur la page des paliers et des raretés.
- Rareté
- Le nombre d’exemplaires existants. La rareté et la valeur sont liées, mais ce n’est pas la même chose : un item rare avec peu de demande peut tout de même valoir moins qu’un item courant que tout le monde veut.
Utiliser les valeurs dans un trade
- Ajoutez les deux côtés au calculateur de trade et comparez les totaux.
- Vérifiez la demande : donner des items très demandés contre des items peu demandés nécessite généralement une surenchère en votre faveur.
- Vérifiez la stabilité : en pratique, un item « sous-payé » vaut moins que ce que son chiffre laisse entendre.
- Consultez les valeurs des sources : un grand écart entre MM2Values et Supreme Values signifie que le prix est incertain.
- Consultez l’historique de valeur des items coûteux pour voir si leur valeur est en hausse, en baisse ou stable.
Limites des données
Les valeurs sont des estimations, pas des prix garantis. Elles suivent le marché avec un délai pouvant aller jusqu’à 12 heures, et l’équipe chargée des valeurs peut se tromper. Les items très rares (trophées, récompenses du top 100, items de développeur) s’échangent si rarement que tout chiffre n’est au mieux qu’une indication approximative. Fiez-vous toujours à votre propre jugement et ne tradez jamais en dehors du jeu ni contre de l’argent réel.
Vous voyez une valeur qui semble incorrecte ou un bug ? Faites-le-nous savoir via la page de contact ou le serveur Discord. Vous trouverez les réponses à d’autres questions dans la FAQ.